标题: [其他] 《GTA4》为何放弃PC平台?PC游戏界存在致命缺陷
PK_FOREVER (Emmanuelle Chriqui)
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发表于 2008-4-23 11:21 PM  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 PK_FOREVER 为MSN好友 通过MSN和 PK_FOREVER 交谈
《GTA4》为何放弃PC平台?PC游戏界存在致命缺陷

  PC游戏为什么越来越不如游戏机游戏强势,看了最新的AMD催化剂8.4驱动发布日志你就清楚了。

  这款最新版的驱动几乎没有加入新功能,最醒目的更新是“更好的支持Folding@Home”,用自己的显卡来给科学计算做贡献?想必雷锋们还不太多。

  同时,AMD还在修正甚至四年以前就已经发现的bug。比如新驱动的一个更新是“修正了《Doom3》中设置到最高画质1600x1200分辨率下画质渲染错误”,并不是一个多严重的bug,不过还是有不少人已经被这个bug困扰多年了。

  发布已经18个月的游戏,《英雄连》,装上新驱动之后设置画质提升时不会再跳出到桌面了。类似这样的情况有很多,让我们不禁疑问:我们花大价钱买来的显卡是不是一个完整的产品?不然为何会有这么多的问题要等这么久才解决?

  当然,这不是AMD一家的问题,NVIDIA也是同样如此,最新驱动中更正的bug其实早在很久之前就应该做到了。不要忘了,AMD和NVIDIA还是显卡驱动做的最好的两家公司了,SiS和Intel的游戏驱动更是不堪入目。

  或许整个PC游戏的运作方式就有缺陷,今年最受期待的游戏《GTA4》放弃了PC平台,转为PS3和Xbox 360专供,这将给PC游戏界一个很大的警示。





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