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[攻略心得]
精彩继续,CM2008......
xpworld
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#1
发表于 2007-12-4 04:59 PM
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精彩继续,CM2008......
沉寂了很久,终于回来啦。
看了一篇报道“玩了2天CM08...删除”,感觉可惜,因为楼主还没有发现CM2008的精髓所在,大家还是停留在要真实的数据库,庞大的数据库,妖人的数据库之中,从CM3开始一直到一分为二,CM与FM并存,都是朝着原来一贯的思路去玩这个游戏。时代是进步的,事物不断更新,游戏归游戏,享受游戏带来的乐趣是最重要的。好吧,还是进入游戏吧。。。
CM2008和FM2008最大的不同就是游戏的娱乐性,可以从以下几个方面感受得到:
1.最有乐趣的就是不一定数据能力很强的球员组成的球队就是无敌,它依然会输给一些很弱的球队,这也是FM致命的弱点,在FM中,大家麻木的追求什么能力数值,什么妖人,只要能力达到20(或者99)都以为最强了,那我告诉你,在CM2008中,那不是最强的。这就是CM比FM优越的地方,CM已经开始转型,不是停留在原来的那种数值决定一切的模式,关键还是要看你的临场指挥,球员设置合理,用什么球员放在什么位置之中,这样即使你的球员能力不是很强,只要搭配合理,战术对头,依然能战胜任何强队,真正地符合现实足球世界当中(比FM的真实数据库来得更真实,更现实,更有乐趣)。
2.简单的游戏设置过程,速度流畅。CM的游戏速度的确比FM要快,继承了CM2007的后台处理,在读取数据的时候可以同时操作其他项目,对于球员的寻找,签约,节省了很多时间,如果FM玩两个赛季的时间在CM中可以玩三个赛季了。(这里说说CM里的3D显示比赛效果比FM的2D还要快)
3.球员的买卖比较真实,不像以前的会出现60M以上的转会费,只要比目前球员的身价高出一些,一般都可以买到(当然,一些世界级的球员,对方球队不一定会卖,这就需要多一些的转会费),这也符合现实足球市场的情况。(个人建议开始游戏前选资金赞助的选项,这样球队的资金比较充裕)
4.再补充说说第一点,个人真的很喜欢比赛过程中的一些惊喜,我从预备队调一个能力一般的球员上一队打比赛(这个球员有某项能力强一些,但普遍一般),比赛之前和这个球员打气,鼓励一下,打完半场后没有什么表现,只得5分。中场时,我训话了一下,说打不好就没有机会再上场了,下半场,就是凭借着他的某项能力成功打进两球,赢得了比赛。所以说,游戏的过程就在于这,enjoying。。。
说了CM2008的那么多,但它还有不少不足的地方,有回应的话再和大家说说。不过话又说回来,没有一个游戏是完美的,CM2008还需要进步,需要更新,CM2009也开始进入开发阶段,至于汉化,我都觉得不可能有,因为这是一款纯英式的游戏,英国出品的东西都比较经典,带有皇室味道,能够译成中文版不太可能,对于英文不好的玩家的确是一种可惜,如果大家都从FM转向CM的话,也许会有中文版的出现,呵呵。。。
接触了FM2007和CM2007,进一步深入FM2008和CM2008,我个人觉得CM会一路走好,FM如果没有创新和变化,只能被淘汰。
zerodegreek
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#2
发表于 2007-12-7 06:31 PM
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FM的确有些不思进取...
xiyang818
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#3
发表于 2007-12-16 04:17 PM
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有中文版没?
tank2000sun
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#4
发表于 2007-12-19 02:14 PM
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Cm2008的速度感觉上是比07快乐许多,FM就是CM03/04的最新数据库版没什么太大的意思,连度假都保留下来了
大卫王碧咸仔
( CHASE CHAN)
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#5
发表于 2007-12-20 01:47 PM
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没中文版是不会玩的
standcow
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#6
发表于 2008-1-2 05:13 PM
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关注中。我也正在研究。 当然如果有中文版就更好了。希望cm能够更加好玩啊。 否则俺还是玩回0304好了
Pingel
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#7
发表于 2008-1-16 02:02 PM
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有空玩一下,最好有中文版
lajmac
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#8
发表于 2008-1-25 07:05 PM
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中国会E文的人毕竟是很少的少数,没汉化,首先在中国肯定走不长
不抛弃,不放弃!
milanxm
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#9
发表于 2008-1-26 02:37 PM
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还好 英文还能看懂~~不行就查一下~~呵呵
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